Guias

Como assaltar no Jailbreak

Passos de heist, regras de loot e onde depositar sem alimentar os cops.

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Guia como assaltar heists

Assaltos são como criminosos financiam carros, armas, safes e progresso da season no Jailbreak. Este guia percorre os heists principais que jogadores buscam — Bank, Jewelry Store, Museum, Donut Shop, Power Plant, Crown Jewel, Mansion e trens — mais as regras de depósito que realmente bancam sua bolsa.

Fuja primeiro com Fugir da prisão. Se for novíssimo, combine esta página com Primeiros passos. Para rotações e contratos, continue em Como ganhar dinheiro. Para o heist de boss leia Mansion; para drops de paint veja Hyperchrome.

Regras de depósito que você precisa saber

O loot não é seu até um turn-in válido completar.

  • Jewelry Store → depósito mais rápido na base criminosa de Rising City (zipline/caminho adjacente). Volcano funciona se a base da cidade estiver campada.
  • Museum, Power Plant, Crown Jewel e vários heists móveis → entregue no collector da Volcano Criminal Base.
  • Lojas pequenas muitas vezes pagam na conclusão ou em turn-ins locais curtos — ainda assim limpe a área antes de comemorar.

Nunca ande AFK com bolsa cheia. Prisões e mortes desperdiçam a parte mais difícil do run.

Donut Shop (iniciante)

A Donut Shop é o assalto de rampa de entrada: interior curto, baixa habilidade mecânica, payout rápido. Use para aprender alarmes de loja, ângulos de saída e fugas nas estradas próximas. Também é marco do NPC KreekCraft em The Hunt, então você visita este prédio em eventos mesmo sem grindar dinheiro.

Abra → pegue → saia. Não foque em túnel se um time SWAT estacionar fora; aborte e rotacione.

Jewelry Store (loop central de Rising City)

Jewelry ensina movimento sob lasers e é a melhor farm inicial.

  1. Quebre as vitrines (soco / interagir conforme a plataforma).
  2. Suba andares superiores desviando das grades de laser.
  3. Encha a duffel; gamepasses de bolsa maior elevam o teto.
  4. Saia por tábuas do teto, pulos ou a zipline em direção à base criminosa de Rising City.
  5. Deposite na base de Rising City, ou desvie para o Volcano se cops empilharem a entrada da cidade.

VIP e upgrades de duffel elevam totais, mas consistência bruta bate esperar perks perfeitos. Jewelry combina naturalmente com Bank ou Museum quando esses prédios abrem.

Rising City Bank (o único bank)

O Crater City Bank foi removido (destruído com Crater City no Live Event de 2026). O Rising City Bank agora é o assalto de bank no mapa — andares antigos de vault foram dobrados de volta neste prédio. Ainda precisa de um keycard para entrar direito. Faça batedor de carteira em cops na Prison ou na cidade e depois:

  1. Abra a porta de keycard.
  2. Navegue o layout aleatório do vault (lasers, rampas, bombas nas portas do vault).
  3. Fique em bolsões seguros quando as cargas explodirem — cantos errados te lançam em hazards.
  4. Encha no fluxo do vault e saia por saídas planejadas (porta do card se ainda disponível, ou rotas alternativas de blast).

Banks pagam bem, mas atraem campers. Escute as saídas antes de se comprometer com o timer do vault. Ignore guias desatualizados que ainda mandam dirigir até Crater por um segundo bank.

Museum (dois jogadores)

O Museum precisa de dois criminosos para começar direito: os dois colocam dinamite nos fios do teto, abrem um buraco de entrada e depois lootam artefatos pesados.

  • Cada item adiciona peso à bolsa; jogadores overweight não usam itens até depositar.
  • Bolsas padrão carregam menos que duffels upadas — planeje viagens.
  • Escape da galeria e dirija até o collector do Volcano.
  • Payouts de assistência podem recompensar helpers mesmo quando não são o carrier principal.

O Museum reseta com relativa frequência comparado a alguns heists, o que o torna excelente conteúdo de duo. Encontre parceiros via o hub de Valores quando quiser runs consistentes de Museum.

Power Plant (puzzle + velocidade)

O Power Plant é um heist de puzzle cronometrado:

  1. Vá até a usina (ícone no minimapa / marcador estilo lâmpada).
  2. Hackeie o fluxo elétrico / puzzles de linha nos computadores.
  3. Ande nas esteiras, evite fios danosos e pegue o valor de urânio.
  4. Corra até o collector do Volcano — clears mais rápidos pagam melhor.

Leve um helicóptero ou carro rápido posicionado na saída. Power Plant pune motoristas lentos mais do que atiradores lentos.

Crown Jewel (código + vault)

Crown Jewel é um heist de alta atenção no lado Crater:

  1. Quando abrir, encontre o código de 4 dígitos (muitas vezes perto de mesas / pistas interiores).
  2. Entre na porta do teclado, chame o elevador para VAULT.
  3. Desvie lasers móveis e gire os dials do vault quando os indicadores piscarem certo.
  4. Loote vaults principais e laterais.
  5. Entregue no collector do Volcano.

Se o timer expirar você pode teleportar para fora mantendo o dinheiro coletado — ainda assim termine a viagem ao collector. Pratique paciência com lasers; ganância apaga runs.

Mansion

A Mansion é um assalto de interior grande com loot sala a sala e calor maior depois que os alarmes disparam. Limpe as alas com método, olhe para drops de polícia nas longas entradas e saia com um veículo planejado apontando para a estrada de saída. Trate como heist de mid-game depois do conforto com Jewelry. Depois de payouts grandes, coloque o surplus em carros e safes via Como ganhar dinheiro em vez de flexionar na entrada. Passos profundos de convite e boss ficam em Mansion.

Trens (passageiro e carga)

Trens Passenger e Cargo são assaltos móveis:

  • Embarque quando o trem estiver acessível na rota.
  • Limpe vagões / interações de carga rápido.
  • Espere a polícia perseguir ao longo dos trilhos e pontes.
  • Muitos payouts de trem esperam turn-ins estilo Volcano ou regras de conclusão — confirme o prompt do collector na tela.

Trens recompensam conhecimento do mapa e linhas de direção sob pontes. Se seu carro for lento, pule chases nível cargo plane até ter um veículo mais forte da Lista de veículos.

Rotação sugerida para iniciantes

  1. Fuja da Prison.
  2. Donut ou Jewelry.
  3. Deposite na base de Rising City.
  4. Bank se tiver keycard e estiver aberto.
  5. Museum com duo → Volcano.
  6. Power Plant ou trem se ainda livres → Volcano.

Pare para resgatar Códigos quando passar pelos ATMs da Train Station e dobre contratos da season no mesmo loop. Para o card em si, veja Keycard.

Higiene de heist

  • Confira status aberto/fechado antes de dirigir pelo mapa inteiro.
  • Posicione um veículo de fuga apontando para fora.
  • Descarte ferramentas desnecessárias que bloqueiam uso da bolsa quando o peso está alto.
  • Não flexione no voice chat fora da entrada da base.
  • Depois de payouts grandes, coloque o dinheiro em carros e safes — veja Como ganhar dinheiro.

Domine Jewelry e a direção até o Volcano primeiro. Todo outro assalto é variação de entrar → resolver → sair → collector.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Jailbreak.

Onde deposito o dinheiro da Jewelry Store?

Prefira a base criminosa de Rising City ao lado da Jewelry. Use o Volcano se a polícia campar a base da cidade.

Quais assaltos exigem o collector do Volcano?

Museum, Power Plant, Crown Jewel e vários heists de trem/móveis esperam turn-ins no Volcano. Sempre siga o prompt do collector no jogo.

Preciso de keycard para o Bank?

Sim. Faça batedor de carteira na polícia e abra a entrada de keycard do Rising City Bank. O Crater City Bank foi removido — Rising City é o único assalto de bank.

Por que o Museum não inicia para mim solo?

O Museum precisa de dois jogadores para colocar dinamite no teto. Monte a dupla, loote e entregue no Volcano.

Qual assalto os iniciantes devem aprender primeiro?

Donut Shop pela segurança, depois Jewelry Store pelo dinheiro de verdade. Leia Primeiros passos se ainda precisar de um plano de fuga.

Como assaltos se ligam às seasons?

Empilhe ações de heist com contratos para XP. Veja Como ganhar dinheiro e Season 33.