Guía keycard de Jailbreak
Todas las formas fiables de conseguir una card—y qué puertas abre de verdad.
Una keycard es el pase de plástico pequeño que abre las puertas restringidas de Jailbreak—sobre todo la entrada del Rising City Bank, más gates de prisión, comisarías, gates militares, rooms del Oil Rig y la hatch superior del Cargo Plane. La pierdes al morir o ser arrestado, así que trata cada card como inventario temporal. Esta guía lista cada método práctico de obtención, cómo conservar la card lo bastante para robar, y qué puertas importan para criminals frente a exploradores curiosos.
Combínala con Cómo robar para layouts del vault del Bank, Escapar de la prisión para salidas de prisión con card, y Police para entender por qué los officers notan pickpockets. Mansion usa invites, no keycards—mira Mansion.
Qué hace una keycard
Criminals y prisoners usan keycards para abrir:
- Puerta de keycard del Bank de Rising City (uso principal de dinero)
- Gates de Prison, watchtowers, control de gate, gun shop e interiores de police station
- Police stations de Rising City / Crown City y security office
- Gates de Military Base
- Rooms del Oil Rig que requieren acceso con card
- Hatch superior del Cargo Plane cuando necesitas esa ruta de entrada
Police mantiene acceso funcional con keycard a sus propias estaciones aunque robes una copia—pickpocketear no borra su capacidad de abrir puertas.
Método 1 — Pickpocket a police
Acércate por detrás a un officer y mantén E (o equivalente móvil) para pickpocket. Los outcomes rotan entre keycard, pistol y rara vez un donut. Pickpockets exitosos te marcan guilty, así que espera cacería al instante.
Tips:
- Prefiere yards de Prison ocupados o aceras de ciudad donde los cops se quedan quietos.
- Si sacas una pistol en su lugar, el officer probablemente ya fue pickpocketeado raro—considera pelear por un drop o buscar otro cop.
- Los officers reciben notificación de que les robaste; reubícate al momento.
- No pickpocketees en la plaza abierta del Bank si ya oyes sirenas.
Método 2 — Matar cops por drops
Tira a un officer e interactúa con el drop. Hay aproximadamente un 25% de chance de ver una keycard entre drops densos de pistol. Es más ruidoso que pickpocketear y te pinta un bounty, pero funciona cuando cada cop cercano ya está alerta.
Limpia el cuerpo rápido—otros criminals se llevarán la card. Empareja kills con un coche de escape mirando lejos de la pelea.
Método 3 — Crates del Cargo Plane
Durante el robo del Cargo Plane, inspecciona crates tras el despegue. La mayoría dan loot de cargo; un crate del set otorga una keycard en su lugar. Aún puedes asegurar una card aunque ya hayas recolectado un crate de dinero, según el orden de inspección—escucha el sonido distinto de keycard.
Los horarios del Plane son escasos frente a Jewelry, así que trátalo como fuente bonus de card mientras ya vuelas el atraco por Hyper Blue o cash. Los detalles se solapan con notas de atracos en movimiento de Cómo robar y mapas de color de Hyperchrome.
Método 4 — Card en el suelo del Oil Rig
En el Oil Rig, la ruta de la room de dual-lever (necesita dos jugadores) lleva a una cámara donde una keycard está en el suelo. Agárrala para desbloquear otras puertas de card en el rig (rooms con valor extra de oil y shutdowns de turrets). Si llegaste sin card, prioriza esa room antes de dejar la plataforma.
Jugadores solo deberían llamar a un partner o esperar un duo público—las puertas de lever soft-lockean tu cacería de card.
Método 5 — Trade de donut con Rusty (Prison)
Dentro de la Prison, el NPC inmate Rusty puede intercambiar un donut (cafetería / encontrado) por una chance de keycard. Es la opción friendly a AFK cuando estás atrapado dentro sin cops que pickpocketear. Las odds no están garantizadas en cada trade—presupuesta varios donuts.
Usa la card en gates de prisión o guárdala para una run de Bank tras escapar por rutas de Escapar de la prisión.
Conservar la card (hasta que no)
Pierdes la keycard al morir o ser arrestado. Hábitos prácticos:
- Conduce al Bank al momento tras obtener una card; no tours el mapa primero.
- Evita gunfights inútiles en el roof de Jewelry mientras una card de Bank se queda sin usar.
- Si police swarmea el Bank, aborta y conserva la card para la siguiente ventana abierta en lugar de morir en el vault.
- Recuerda que los invites de Mansion son otro ítem—no confundas inventarios a mitad del elevador.
Bank: la razón principal por la que te importa
El Bank de Rising City sigue enseñando el loop clásico puerta de card → vault randomizado → layout láser/bomba. Scout salidas antes de pasar la card. Tras el loot, cobra según reglas on-screen y rota—pasos completos del Bank viven en Cómo robar.
Las keycards también te dejan raidear armories de estación por armas a mitad de escape, pero el uso de mayor EV para la mayoría de criminals sigue siendo acceso al Bank más shortcuts puntuales de prisión.
Perspectiva Police (conoce a tu enemigo)
Officers que lean esto deberían esperar robos de card cerca de spawns. Mira a las paredes, muévete tras chats y tasea a cualquiera que se quede detrás de ti—mira Police. Las crime keycards (ítems de frisk) son una tool distinta que usan cops en criminals arrestados; no las confundas con la card criminal del Bank.
Checklist de sesión
- Escapa o spawnea criminal.
- Obtén card vía pickpocket, kill, Plane, Rig o Rusty.
- Confirma que Bank (o la puerta objetivo) está abierta.
- Pasa la card, limpia vault, sal vivo.
- Solo entonces gasta tiempo en pelea flex o viajes a Trading Island.
Progresión relacionada
- Primeros pasos — prioridades de la primera hora antes de atracos con card
- Cómo ganar dinero — dónde sienta Bank en rotaciones de cash
- Códigos — extras de ATM mientras conduces entre fuentes de card
- wiki Jailbreak — índice más amplio de temas
Las keycards son lo bastante comunes como para que nunca pagues valor real-world por una, y lo bastante escasas en un lobby caliente como para que morir con una card fresca duela. Aprende los cinco métodos de obtención, quema la card en Bank o una puerta planeada, y acepta que el siguiente arrest te manda de vuelta a practicar pickpocket.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Jailbreak.
¿Cuál es la forma más fácil de conseguir una keycard en Jailbreak?
Pickpocketea a un police officer quieto por un drop común de keycard, luego muévete antes de que reaccione.
¿Pierdo mi keycard al ser arrestado?
Sí. Muerte y arrest quitan la keycard, así que roba el Bank pronto después de encontrar una.
¿Puede el Cargo Plane dar una keycard?
Sí. Un crate del set del plane otorga una keycard en lugar del loot estándar de cargo.
¿Cómo da keycards Rusty?
En Prison, tradea a Rusty un donut por una chance de keycard cuando no hay cops disponibles.
¿Se necesita keycard para Mansion?
No. Mansion necesita cartas de invitación de airdrops. Las keycards son para Bank y otras puertas de card.
¿Qué robo necesita más una keycard?
La entrada principal del Rising City Bank. Pasos completos del vault están en Cómo robar.